凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

indienova.com/u/liangxie/blogread/28781

【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20

腐烂国度(State of Decay)

indienova.com/steam/game/241540

這是個會隨著您的行動即時變的開放式沙箱世界,並根據您的選擇及越來越嚴的殭屍威脅來不斷地產生遊戲內容

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075

我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0制了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

东方苍神缘起 V(Touhou Soujinengi V: The Genius of Sappheiros)

indienova.com/game/touhou-soujinengi-v-the-genius-of-sappheiros

Blue God Omen, Touhou Souzin Engi V, 東方蒼神縁起V The Genius……《東方蒼神縁起 V》具有经典的老式 RPG 风格。……这款游戏是为了追求战斗的趣味性及轻松愉快的成长系统而制作

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #14

indienova.com/u/pseudor/blogread/25937

Canlin目前已经开始制作2P角色Julie了。……工作时间:10:00~18:00,但是由于工期紧任务,会需要加班。……学历不限,资历不限,语言不限,年龄不限

九千年前(9000 Years Ago)

indienova.com/steam/game/2750490

版本计划标注*的表示尚未制作完成。……* v0.4 社会关系:将其他玩家标记为友好或者敌对。* v0.5 研究:丰富研究选项。……* v0.7 驻军:对一个范围内的土地提供保护。除此之外,我们还准备制作“世界改造计划”

Viper:迷宫入口制作进度V1

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34136

迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口的基本框架。……概念看来还需要更精致的设计,再制作一些更高规格的模型放进来

苍之彼方的四重奏 EXTRA2(Aokana - Four Rhythms Across the Blue - EXTRA2)

indienova.com/steam/game/2206340

《苍之彼方的四奏 EXTRA2》是日本美少女游戏知名品牌sprite所制作的超人气作品系列《苍之彼方的四奏……《苍之彼方的四奏 EXTRA2》是日本美少女游戏知名品牌sprite所制作的超人气作品系列《苍之彼方的四奏……由铃森担当原画与角色设计,剧本由渡边僚一创作,音乐由Elements Garden制作

indie 新闻官:SEGA 的 Mega Drive Classics Hub 让大家可以修改经典游戏

indienova.com/u/news/blogread/575

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1MjA1OTU2MA==.html……]]透过 Steam 的 Workshop 功能,玩家可以自行为经典游戏制作 MOD,可以修改游戏内容

128hh苏:新增离线下载

indienova.com/u/2439905184/blogread/29051

本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架

版本:Early Access


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